一、手绘实训室
●使用动画透写台(透光桌)及其他动画材料进行传统纸上分镜头脚本、设计稿、原画和动画、美术设计(背景等)等动画中的技法教学与学生实验。
●学生在绘制完成后,可通过线拍系统将作业拍摄到计算机中,来进行自我实时检查、或与同学相互交流各自的作业完成成果。
●教师与学生都可通过网络将初期的作业传输到后期制作实验室,与其他软件资源相结合进行教学或学生实验。
二、非编工作室
● 掌握影视和动画节目后期制作的基本方式和技巧。能够使用对编、非线等编辑设备,配合编导完成新闻、栏目、外景VCR等的剪辑工作。熟练的使用各种主流的编辑、合成软件,视频文件格式的类型及转换,VCD/DVD光盘制作的技巧。
● 同时也将对其它学院等相关课程以及学生的毕业作业的后期制作提供服务。
三、二维动画实训室
可以开展传统计算机二维动画后期制作的课程与练习,由浅入深地培养学生对于数字后期制作形式的了解和应用。在二维动画后期制作的教学方面,主要从软件的特点和功能入手,并结合应用实例,使学生掌握其丰富多样的应用方法与技巧。初期的数字绘画基础教学;动画技法的教学;使用二维无纸数字动画制作软件结合汉王绘画板,进行动画前期的分镜头脚本、设计稿、原画等,中期的动画、上色等,以及后期的合成、镜头运动、{tx}、输出等的教学与学生实验;教师可通过网络收取学生的作业,并进行实时的检查、修改或讲解等;二维数字实训教室可与传统纸上手绘后期教室有机结合。
学生在整个课程期间从绘画基础、动画原理、创意、人物及造型设计、动画制作全方位动画技能均可在手工和全信息化环境中得到学习和实训。通过这种先进的教学模式,学校将会大大提高学生的实际技能,培养出现代动漫创作需求的人才。
三、定格动画工作室
●动画角色造型的设计意识培养
●动画角色动作的设计能力培养
●动画运动规律的应用能力培养
●动画角色动作的设计能力培养