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触摸屏类产品是否会让小朋友睡不好?
2017-04-17 JPClinics英国研究人员在调研报告中指出:爱玩智能手机和平板电脑的小不点们更容易出现睡眠不足。
孩子们在触摸屏前每多待1小时,睡眠时间会减少15分钟。同时研究还显示:爱使用触摸屏的孩子精细动作功能发展较快。
专家们认为这个研究的发表得很“及时”,但父母们无需太担心孩子们的“睡不好”问题。
带触摸屏的家用电子产品已经很多见,但有关其对儿童早期发育影响的相关研究却很少。
来自伦敦大学的科学家们对715名3岁及以下儿童的父母进行调研。问题bao括:孩子玩智能手机或平板电脑的频率及孩子的睡眠情况。
结果显示:3/4的小朋友每天都会接触这些智能产品,51%年龄在6个月至11个月之间,92%年龄在25个月至3岁的儿童每天使用一种触摸屏电子产品。
而这些孩子夜间睡眠时间减少,白天睡眠时间增加。总体上讲,每在触摸屏前多待1小时,夜里睡眠的时间减少15分钟。
不要让孩子在睡前玩手机和平板电脑
研究者之一Tim Smith博士认为:孩子每天睡眠时间为10--12小时不算太多。睡眠有利于发育,对于小朋友来说,每一分钟睡眠对都挺重要。
虽然本研究获得的不是确定性结论,但研究者认为这可以提醒人们,触摸屏类电子产品与睡眠问题相关。
此外,研究显示积极使用这些产品(不只是看,还动手玩)的孩子运动功能得到迅速发展。
那么,是否应该让小不点玩手机和电脑呢?
这个问题很难回答。科技发展太迅速,相关的研究却落在后面。现在对这个问题下结论为时过早。
研究者认为采用和调查看电视时间对健康影响相似的方法进行研究。
也就是说:通过研究,给出儿童可以使用触摸屏类电子产品的时长限制,而这些产品中设置的游戏或节目内容适合儿童;还需确保孩子每天都做运动;在睡前1小时禁止使用此类产品等。
使用时间的限制
文垂大学认知功能发育研究学者Anna Joyce博士说:作为一个对幼儿使用触摸屏类电子产品对睡眠影响的调研,这个研究应时应景。
根据本研究及之前相关研究的结果,幼儿的父母们或许应该限制儿童在睡前使用触摸屏类电子产品。
“在获得确凿证据显示这类产品对睡眠有不利影响前,无需彻底禁止儿童接触它们。
同时,父母们看到这个调研结果不需要太过担心。参与研究的孩子们每天平均使用触摸屏的时间是25分钟,夜晚睡眠时间减少约6分钟。”
广州全触通实业有限公司是一家集开发、设计、生产数字式及模拟式电阻式触摸屏、电容触摸屏的高新技术企业。经过十几年的发展,全触通实业触摸屏以齐全的尺寸,优越的xjb,稳定的质量,完善的售后而深获行业内外客户信赖并受到广泛的赞誉。
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在进行测试画线的过程中,电压波形不是一条平滑的曲线,而是阶梯波,因此在采样过程中, 有可能在电压上升沿或者下降沿采样,这样采样得到两个点之间的电压,并不表这个点是处于采样得到的两个点直线之间的任何一个点,折线上的A 点或者B 点。这样会造成错误识别。在测试画线的时候,如果画线速度较快,第二次触摸时电压尚未稳定,会造成采样时的误读,落在电压变化的边沿,采样数据比A 点(下降沿)样数据大,比B 点(上升沿)小。理论上来说,的确存在一个跟这个采样数据对应的点,实际上选择的这个点不是A 点,就是B 点。下面来分析一下造成这种现象可能的原因。
首先是硬件电路,分两种情况:(1) 在供给触摸屏的电路中有电容储能,或者旁路中的电容给阶梯的电压的变化造成了延缓,(2) 在供电电路中存在比较大的电阻,电阻的电感特性影响较大,这两种情况都会导致电压变化的边沿拉长。此时采样的时机选在电压变化的边沿处的几率增大。
即便不存在硬件电路问题,也不能保证所有的点都直接跳变,不能保证采样的时机不在电压上升沿或者下降沿处。所以要想避免这个问题,不仅要虑硬电路问题,更要在现有的硬件电路基础上,在程序中剔除这些采样时机不对的点。因此,需要通过算法找出这些点,然后把它们剔除。基于这个思路,已经对每个点采样32 次,如果把这32 个采样值中的大值和小值分别找出来,就能xc边沿处的采样值影响。这里的大值是指在上一个阶梯下降时的采样值,小值是指在本阶梯下降时的采样值,然后用32 次采样的总和值减去这两个点的值。通过这种方法增加了采样数据的可信度,增强了触摸屏工作的可靠性。
广州全触通实业有限公司成立于2003年,专业从事电阻式触摸屏的研发、生产、销售。厂房面积5000平方米,年生产能力1200万片,拥有先进的生产设备,及万级的净化车间,确保符合产品对生产设备及环境的要求。
公司所研制之产品广泛应用于各类电子消费品及设备,如:电子词典、收款机、仪器仪表、工控仪表、纺织机、注塑机、导航设备等产品。
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通过四线电阻式触摸屏的技术发现:他们通常使用接触电阻小于2kΩ 这个测试条件,来测试小压力这个参数。在正常力度的压力下, 一般接触电阻为2kΩ;如果压力更小, 接触电阻则会大于2kΩ。由此可见,实际测量结果与所施加的压力存在动态变化,如果加在同一点上的力量是变化的,那么测量出的坐标点就是不确定的,所以这种测量方法仍然必须改进。
在此,分解一次完整的触摸过程:(1) 手指接触到触摸屏表面,(2)手指对触摸屏逐步增加压力,(3) 压力保持,(4) 抬起手指,(5) 手指的压力逐步减小,(6) 手指离开触摸屏,整个触摸过程完成。分解过程之后可以发现,在这个过程中,手指对屏幕的压力并不是一个恒定不变的量。所以,细分整个过程,把不同时期得到的压力和接触电阻全部采样,然后求取平均值,那么这个值将更加接近实际数据,这就是用求平均值的最根本原因。用求平均值的方法可以模拟整个触摸过程,从而排除掉前期接触、后期接触或者中间接触时压力不稳等情况。
这个改进用一个循环来实现,多次执行读取采样函数,然后求平均值。由于A/D 转换的速度很快,这给求平均值提供了有利的基础。按照程序设定,一共采样32 次,在计算求平均值的时候,利用C 语言中的左移,求得平均值。可以把这个求得的和左移5 位,就得到平均值,这种计算方式十分便捷。另一个需要虑的问题是时间,也就是A/D 转换的速度问题。如果在完成一次触摸的整个过程中,采样的数目越多,对于触摸点平均取值就越接近实际数据,对确认触摸点坐标的影响也就越小。A/D 转换数据读取过程的实现,以及改进后的算法如下:
一步:接通触摸屏电流,循环读取32 次A/D 转换器的值,并求得这些值的总和。
二步:将求得的总和值左移五位,求得平均值,并把该平均值作为有效的数据。
改进后的算法有效避免了不同压力对准确测量电阻值的影响,提高了数据的稳定性和可靠性。可以更加准确定位坐标,特别是屏幕中间区域的触摸点,效果尤其明显。
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