Vive 由 HTC 和 Valve 联合开发。Vive 结合了激情、天赋和创新,通过最{yl}的技术和内容实现了虚拟现实的承诺。
SteamVR™ 追踪技术提供360˚覆盖,尽情享受房间规模(room-scale)的VR游戏。HTC Vive的前置摄像头,让您无需摘下头戴显示器即可一瞥现实世界。无线操控手柄,为自然交互而生。这就是完整的沉浸式VR虚拟现实体验。
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主流的VR设备都采用2K分辨率的显示屏,包括HTC Vive在内,虽然这已经能带来不错的清晰度,但认真观察的话依然可以清晰看到像素点,以为了获得更舒适的观看体验,提高屏幕分辨率是必需的。
目前得知将要推出的其他VR设备也搭载4K分辨率(或以上)的显示屏,比如宏碁VR头显以及Infinitus发布的VR头显配备的为5K的屏幕、 微软明年推出的VR游戏主机支持4K画面的输出、就连三星将推出的Galaxy S8也搭载了4K屏。
这些高分屏能带来更惊艳的视觉体验。提高屏幕分辨率是VR配置升级中的一个发展趋势,随着更高分屏的推出,VR屏幕分辨率的极限标准不断被刷新,下一代HTC Vive同样跟上这股潮流,将搭载4K或更高分辨率的屏幕。
在画面的成像结构方面,一般的VR头显采用的为普通的凸透镜,而HTC Vive的选择更为严谨和独特,其采用的为:菲涅尔透镜。这种透镜同样具有放大镜的功能,但却没有如普通凸透镜那种前后凸起的体积,仅为一块薄片,更重要的是其能让图像亮度保持一致,成像画质均匀,避免边角变暗、模糊等问题。