2014-2019年中国网络游戏行业市场发展潜力预测报告(特撰版)
报告名称:2014-2019年中国网络游戏行业市场发展潜力预测报告(特撰版)
报告编号:309193
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正文目录
{dy}部分网络游戏行业的相关概述
{dy}章 网络游戏综述 2
{dy}节 网络游戏行业概述 2
第二节 当今全球网络游戏的发展特点 3
第二章 网络游戏相关介绍 6
{dy}节 网游定义及分类 6
一、网络游戏的定义 6
二、网络游戏的分类 9
三、网络游戏与单机版游戏对比 11
第二节 网游发展历程回顾 13
一、世界网络游戏发展史 13
二、网络游戏在中国的发展历程 15
三、网络游戏的主要流派 16
第二部分2014年网络游戏行业运行状况
第三章 2014年国内网络游戏行业运行状况 22
{dy}节 网络游戏行业总体规模分析 22
一、企业数量结构分析 22
二、行业生产规模分析 25
第二节 网络游戏行业产销分析 28
第三节 网络游戏行业盈利能力分析 29
第四节 网络游戏行业偿债能力分析 30
第五节 网络游戏行业营运能力分析 31
第六节 网络游戏行业重点企业简析 32
第七节 行业在国民经济中的地位 33
一、在第二产业中的地位 33
二、在GDP中的地位 35
第四章 国际网络游戏产业 39
{dy}节 国际网游概况 39
一、世界网络游戏发展状况 39
二、世界网游市场形成三大阵营 40
三、全球网络游戏产业规模不断扩大 42
四、全球网络游戏玩家规模庞大 45
第二节 美国 48
一、美国网络游戏行业概况 48
二、美国网络游戏消费者行为分析 50
三、网络游戏仍是美国互联网消费主流 53
四、美国成为韩国网游业抢夺热点 55
第三节 日本 57
一、日本的网络游戏行业开始复苏 57
二、2014年日本在线游戏发展状况 59
三、日本网络游戏用户分析 60
四、日本网游业发展遭遇尴尬境地 62
第四节 韩国 66
一、韩国网络游戏产业发展路径分析 66
二、韩国网络游戏业规模和发展概况 69
三、2014年韩国网游业呈现衰退隐忧 71
四、2014年韩国网络游戏市场迎来复苏 72
第五章 2014年国内各地区网络游戏行业运行状况 77
{dy}节 2014年华南地区网络游戏行业运行情况 77
一、华南地区网络游戏行业产销分析 77
二、华南地区网络游戏行业盈利能力分析 79
三、华南地区网络游戏行业偿债能力分析 80
四、华南地区网络游戏行业营运能力分析 82
第二节 2014年华北地区网络游戏行业运行情况 86
一、华北地区网络游戏行业产销分析 86
二、华北地区网络游戏行业盈利能力分析 89
三、华北地区网络游戏行业偿债能力分析 91
四、华北地区网络游戏行业营运能力分析 92
第三节 2014年华中地区网络游戏行业运行情况 95
一、华中地区网络游戏行业产销分析 95
二、华中地区网络游戏行业盈利能力分析 96
三、华中地区网络游戏行业偿债能力分析 98
四、华中地区网络游戏行业营运能力分析 101
第四节 2014年东北地区网络游戏行业运行情况 104
一、东北地区网络游戏行业产销分析 104
二、东北地区网络游戏行业盈利能力分析 106
三、东北地区网络游戏行业偿债能力分析 109
四、东北地区网络游戏行业营运能力分析 111
第五节 2014年西北地区网络游戏行业运行情况 113
一、西北地区网络游戏行业产销分析 113
二、西北地区网络游戏行业盈利能力分析 115
三、西北地区网络游戏行业偿债能力分析 116
四、西北地区网络游戏行业营运能力分析 118
第六节 2014年西南地区网络游戏行业运行情况 122
一、西南地区网络游戏行业产销分析 122
二、西南地区网络游戏行业盈利能力分析 125
三、西南地区网络游戏行业偿债能力分析 127
四、西南地区网络游戏行业营运能力分析 128
第六章 中国网络游戏产业分析 133
{dy}节 中国网络游戏产业概况 133
一、中国网络游戏发展动因分析 133
二、中国网络游戏产业区域特点 135
三、中国网络游戏产业持续高速增长 136
四、国内网络游戏业跨入转型时期 138
五、中国大型网络游戏公司发展简况 141
六、中国网络游戏业的组织变革探讨 143
第二节 2014年中国网络游戏产业回顾 145
一、2014年中国网络游戏产业市场格局分析 145
二、2014年中国网络游戏广告市场收入规模研究 147
三、2014年中国网络游戏用户分析 148
四、2014年中国网络游戏市场发展总况 150
五、2014年中国网络游戏市场格局分析 153
六、2014年中国网络游戏销售情况分析 155
第三节 2014年中国网游市场现状分析 157
一、2014年我国网游市场运行概况 157
二、2014年中国网络游戏市场综述 159
三、2014年中国网络游戏用户规模分析 160
四、2014年国产网游增速迅猛 162
五、2014年网络游戏主要场所继续向家庭转移 165
第四节 中国教育网游分析 168
一、中国教育网游业状况 168
二、中国教育网游的策划与研发 170
三、中国教育网游面临的问题 173
四、中国教育网游的前景看好 175
第五节 网络游戏存在的问题 177
一、网络游戏市场发展的障碍 177
二、网络游戏产业发展的威胁分析 179
三、私服外挂成为网游业发展的阻碍因素 180
四、中国网络游戏行业人才匮乏 182
五、网络游戏产业亟需实行分级改革 185
第六节 促进网游发展的对策 188
一、网络游戏产业发展的总体方案 188
二、网络游戏产业的政策建议 190
三、引导大学生正确对待网络游戏 193
四、中国网络游戏业发展的五大策略 195
第七章 2014年国际网络游戏行业运行状况 199
{dy}节 国际网络游戏行业发展轨迹综述 199
一、国际网络游戏行业发展历程 199
二、国际网络游戏行业发展面临的问题 200
三、国际网络游戏行业技术发展现状及趋势 202
第二节 主要国家网络游戏行业发展的借鉴 206
第八章 网络游戏区域发展概况 209
{dy}节 四川 209
一、四川列为国家四大网游动漫发展基地 209
二、四川电信加大对网络游戏业投入 211
三、成都网游军团发展强势 212
第二节 山东 215
一、山东{dy}家网络游戏公司成立 215
二、山东省网游玩家居全国省市之首 216
三、2014年山东网游发展迎来新的突破 218
四、山东发展网游存在困难 221
第三节 上海 224
一、上海有望成为网游硅谷 224
二、2010-2014年上海网络游戏产业营业收入情况 226
三、上海成为全国第三个网游动漫产业基地 229
四、2014年上海采取三大措施规范网游业发展秩序 231
第四节 深圳 233
一、深圳市网游企业简析 233
二、深圳网游产业迅速崛起 235
三、深圳网民网络游戏使用情况 236
第五节 厦门 239
一、厦门网游开发的特点解析 239
二、厦门网游业进军台湾市场 240
三、厦门发展动漫网游注重人才培养 242
第六节 其他地区 246
一、北京市 246
二、重庆市 249
三、湖南省 251
四、浙江嘉兴 252
第九章 网络游戏行业运行环境分析 257
{dy}节 国内宏观经济形势分析 257
第二节 国内宏观调控政策分析 258
第三节 国内网络游戏行业政策分析 259
一、行业具体政策 259
二、政策特点与影响 260
第四节 上、下游行业影响分析 263
一、上游行业影响分析 263
二、下游行业影响分析 264
第三部分 网络游戏行业运行数据分析
第十章 网络游戏行业前sj省市比较分析 270
{dy}节 前sj省市的人均指标比较 270
第二节 前sj省市的经济指标比较 271
一、前sj省市的盈利能力比较 271
二、前sj省市的营运能力比较 272
三、前sj省市的偿债能力比较 274
第十一章 网络游戏行业所有制结构分析 280
{dy}节 行业规模实力分析 280
第二节 行业损益情况分析 281
第三节 营运能力对比分析 282
第四节 盈利能力对比分析 283
第五节 偿债能力对比分析 284
第十二章 网络游戏行业规模结构分析 287
{dy}节 行业规模实力分析 287
第二节 行业损益情况分析 288
第三节 营运能力对比分析 289
第四节 盈利能力对比分析 290
第五节 偿债能力对比分析 291
第四部分 网络游戏行业进出口现状与预测
第十三章 中国网络游戏进出口现状与预测 295
{dy}节 网络游戏历史出口总体分析 295
一、网络游戏出口总量历史汇总 295
二、网络游戏出口价格历史汇总 296
第二节 网络游戏历史出口月度分析 299
一、网络游戏出口总量月度走势 299
二、网络游戏出口价格月度走势 300
第三节 我国网络游戏出口量预测 303
一、我国网络游戏出口总量预测 303
二、我国网络游戏出口金额预测 304
第四节 我国网络游戏出口价格预测 307
第五部分 网络游戏行业相关运行风险预测
第十四章 市场环境风险预测 311
{dy}节 国内同业竞争风险 311
第二节 国际同业竞争风险 312
第三节 金融市场风险 313
第四节 技术市场风险 314
一、安全技术 314
二、效率技术 317
第五节 人力资源风险 320
第十五章 网络游戏行业环境风险预测 323
{dy}节 宏观经济周期风险 323
一、产业增长弹性分析 323
二、宏观经济影响分析 324
三、我国宏观经济增长的特点 326
第二节 国家产业政策现状及变动影响 330
第三节 行业发展中的不确定性因素 331
第十六章 网络游戏行业财务风险预测 334
{dy}节 行业债务风险分析 334
第二节 行业营运风险分析 335
第三节 经营风险分析 336
第四节 管理风险分析 337
第六部分 网络游戏行业竞争状况分析
第十七章 国内网络游戏竞争状况 341
{dy}节 竞争格局分析 341
第二节 竞争模式分析 342
第三节 企业竞争力分析 343
第四节 行业结构性分析 344
一、行业省分布历年概况 344
二、行业销售集中度分析 346
三、行业利润集中度分析 349
四、行业规模集中度分析 351
第十八章 国内网络游戏重点企业分析 355
{dy}节 国内网络游戏重点企业A 355
一、公司基本情况 355
二、公司经营与财务状况 356
三、公司投资情况 358
四、公司前景展望 361
第二节 国内网络游戏重点企业B 364
一、公司基本情况 364
二、公司经营与财务状况 366
三、公司投资情况 369
四、公司前景展望 371
第三节 国内网络游戏重点企业C 373
一、公司基本情况 373
二、公司经营与财务状况 375
三、公司投资情况 376
四、公司前景展望 378
第四节 国内网络游戏重点企业D 382
一、公司基本情况 382
二、公司经营与财务状况 385
三、公司投资情况 387
四、公司前景展望 388
第十九章 2015-2019年网络游戏行业发展预测及建议 393
{dy}节 2015-2019年国际网络游戏市场预测 393
第二节 2015-2019年国内网络游戏市场预测 394
一、2015-2019年网络游戏产能预测 394
二、2015-2019年网络游戏产量预测 397
三、2015-2019年市场需求前景 399
四、2015-2019年市场价格预测 400
五、2015-2019年行业集中度预测 402
第三节 相关行业建议 406
第二十章 专家观点与研究结论 408
{dy}节 报告主要研究结论 408
第二节 博研咨询行业专家建议 409
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附录:2014年热点网络游戏介绍
附录一:2014年国内sd网络游戏排名
附录二:梦幻西游
附录三:魔兽世界
附录四:劲舞团
附录五:诛仙
附录六:跑跑卡丁车
附录七:真三国无双OL
附录八:赤壁