2014-2019年中国网络游戏市场调查及投资风险预测报告
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正文目录
{dy}部分 2014产业运行外部环境变化分析
{dy}章 2014年中国网络游戏运行概况 2
{dy}节 2014年网络游戏重点产品运行分析 2
第二节 我国网络游戏产业特征与行业重要性 3
第二章 2014年网络游戏发展宏观经济环境分析 6
{dy}节 2014年宏观经济政策影响 6
第二节 2014年中国经济运行预测 7
第三节 “十二五”期间国民经济发展预测 8
第四节 2014年国际经济环境分析 9
第三章 网络游戏行业2014年政策环境变化分析 12
{dy}节 国内宏观经济形势分析 12
第二节 国内宏观调控政策分析 13
第三节 国内网络游戏行业政策分析 14
一、行业具体政策 14
二、政策特点与影响 17
第四章 2014年国际网络游戏行业发展分析 22
{dy}节 世界网络游戏生产与消费格局分析 22
第二节 2014年世界网络游戏市场存在的问题 23
第二部分 网络游戏重点产品2014年走势分析
第五章 我国网络游戏行业供需状况分析 27
{dy}节 网络游戏行业市场需求分析 27
第二节 网络游戏行业供给能力分析 28
第三节 网络游戏行业进出口贸易分析 29
一、产品的国内外市场需求态势 29
二、国内外产品的比较优势 31
第六章 网络游戏行业前sj省市比较分析 35
{dy}节 前sj省市的人均指标比较 35
第二节 前sj省市的经济指标比较 36
一、前sj省市的盈利能力比较 36
二、前sj省市的营运能力比较 38
三、前sj省市的偿债能力比较 41
第七章 网络游戏行业竞争绩效分析 46
{dy}节 网络游戏行业总体效益水平分析 46
第二节 网络游戏行业产业集中度分析 47
第三节 网络游戏行业不同所有制企业绩效分析 48
第四节 网络游戏行业不同规模企业绩效分析 49
第五节 网络游戏市场分销体系分析 50
一、销售渠道模式分析 50
二、产品{zj0}销售渠道选择 53
第八章 网络游戏行业区域分析 58
{dy}节 我国网络游戏企业区域分析 58
第二节 山东省网络游戏行业发展状况分析 59
一、山东省网络游戏行业产销分析 59
二、山东省网络游戏行业盈利能力分析 60
三、山东省网络游戏行业偿债能力分析 62
四、山东省网络游戏行业营运能力分析 65
第三节 广东省网络游戏行业发展状况分析 68
一、广东省网络游戏行业产销分析 68
二、广东省网络游戏行业盈利能力分析 70
三、广东省网络游戏行业偿债能力分析 73
四、广东省网络游戏行业营运能力分析 75
第四节 江苏省网络游戏行业发展状况分析 77
一、江苏省网络游戏行业产销分析 77
二、江苏省网络游戏行业盈利能力分析 79
三、江苏省网络游戏行业偿债能力分析 80
四、江苏省网络游戏行业营运能力分析 82
第五节 浙江省网络游戏行业发展状况分析 86
一、浙江省网络游戏行业产销分析 86
二、浙江省网络游戏行业盈利能力分析 89
三、浙江省网络游戏行业偿债能力分析 91
四、浙江省网络游戏行业营运能力分析 92
第三部分 网络游戏行业融资及竞争分析
第九章 我国网络游戏行业投融资分析 98
{dy}节 我国网络游戏行业企业所有制状况 98
第二节 我国网络游戏行业外资进入状况 99
第三节 我国网络游戏行业合作与并购 100
第四节 我国网络游戏行业投资体制分析 101
第五节 我国网络游戏行业资本市场融资分析 102
第十章 网络游戏产业经营策略分析 105
{dy}节 总体经营策略 105
第二节 市场竞争策略 106
一、细分市场及产品定位 106
二、价格与促销手段 109
三、销售渠道 111
第三节 行业品牌分析 113
第十一章 我国网络游戏行业重点企业分析 116
{dy}节 我国网络游戏行业重点企业A 116
一、公司基本情况 116
二、公司经营与财务状况 118
1、企业偿债能力分析 121
2、企业运营能力分析 123
3、企业盈利能力分析 124
第二节 我国网络游戏行业重点企业B 127
一、公司基本情况 127
二、公司经营与财务状况 128
1、企业偿债能力分析 130
2、企业运营能力分析 133
3、企业盈利能力分析 135
第三节 我国网络游戏行业重点企业C 137
一、公司基本情况 137
二、公司经营与财务状况 139
1、企业偿债能力分析 140
2、企业运营能力分析 142
3、企业盈利能力分析 145
第四节 我国网络游戏行业重点企业D 148
一、公司基本情况 148
二、公司经营与财务状况 150
1、企业偿债能力分析 153
2、企业运营能力分析 155
3、企业盈利能力分析 156
第五节 我国网络游戏行业重点企业E 159
一、公司基本情况 159
二、公司经营与财务状况 160
1、企业偿债能力分析 162
2、企业运营能力分析 165
3、企业盈利能力分析 167
第四部分 产业发展前景及竞争预测
第十二章 我国网络游戏产业消费量预测 172
{dy}节 我国网络游戏消费总量预测研究思路与方法 172
第二节 2010-2014年网络游戏需求总量时间序列法预测方案 173
第三节 2010-2014年网络游戏需求总量曲线预测法预测方案 174
第四节 2010-2014年网络游戏需求总量预测结果 175
第十三章 我国网络游戏产业供给预测 178
{dy}节 我国网络游戏生产总量预测研究思路与方法 178
第二节 2010-2014年网络游戏生产总量时间序列法预测方案 179
第三节 2010-2014年网络游戏生产总量曲线预测法预测方案 180
第四节 2010-2014年网络游戏生产总量预测结果 181
第十四章 网络游戏相关产业2014年走势分析 184
{dy}节 上游行业影响分析 184
第二节 下游行业影响分析 185
第十五章 网络游戏产业竞争与营销 188
{dy}节 网游业竞争形势分析 188
一、网游业恶性竞争加剧面临转型 188
二、外部环境转好网游业进入资本竞争时代 190
三、2014年中国网络游戏运营商竞争力分析 193
四、2014年网游业人才竞争成焦点 195
第二节 网络游戏业的主要竞争力量 197
一、主要竞争力量简析 197
二、新进入者的竞争威胁 199
三、现有网络游戏产商之间的竞争 200
四、替代产品或服务的竞争威胁 202
五、购买者的讨价还价压力 205
六、供应商的讨价还价压力 207
七、其他利益相关者的相对力量竞争 208
第三节 网游企业竞争行为选择 211
一、“五力模型”和“价值链模型”的再认识 211
二、基于产业价值链的企业竞争部位选择模型 212
三、企业竞争部位选择模型的构建 214
四、企业竞争部位选择及网络游戏产业链的演变 217
第四节 网络游戏营销分析 220
一、中国网络游戏营销状况 220
二、网络游戏市场的营销模式探讨 222
三、网络游戏渠道建设与整合营销解析 225
四、网络游戏成隐性营销新乐土 227
五、网游明星营销成为新时尚 228
第五部分 投资机会与风险分析
第十六章 网络游戏行业成长能力及稳定性分析 234
{dy}节 网络游戏行业生命周期分析 234
第二节 网络游戏行业增长性与波动性分析 235
第三节 网络游戏行业集中程度分析 236
第十七章 网络游戏投资分析 239
{dy}节 网络游戏产业投资概况 239
一、中国网游进入资本时代 239
二、国内网游市场远未达到饱和 240
三、丰厚回报使风投扎堆投资网络游戏产业 242
四、广告商扎根网络游戏市场 245
第二节 网络游戏产业SWOT分析 248
一、优势 248
二、劣势 250
三、机会 253
四、威胁 255
第三节 网络游戏的投资风险分析 257
一、恶性竞争风险 257
二、社会风险 259
三、政策风险 260
四、并购风险 262
五、虚拟交易平台经营风险 265
第四节 网络游戏的投资建议 268
一、投资时机 268
二、投资方式及领域 270
三、运营团队的选择 273
四、需要注意的问题 275
第十八章 网络游戏行业投资机会分析 279
{dy}节 2015-2019年网络游戏行业主要区域投资机会 279
第二节 2015-2019年网络游戏行业出口市场投资机会 280
第三节 2015-2019年网络游戏行业企业的多元化投资机会 281
第十九章 网游发展趋势预测 284
{dy}节 全球网游发展前景预测 284
一、全球在线游戏市场规模预测 284
二、2014-2019年亚太地区网游市场前景预测 286
三、亚洲将成为全球网络游戏主要市场 289
第二节 中国网络游戏前景及趋势分析 292
一、2014-2019年中国网游市场规模预测 292
二、网络游戏未来sd趋势 294
三、中国网络游戏用户发展趋势 297
四、网络游戏运营商发展趋势 299
五、网络游戏销售渠道发展趋势 300
第二十章 网络游戏产业投资风险 305
{dy}节 网络游戏行业宏观调控风险 305
第二节 网络游戏行业竞争风险 306
第三节 网络游戏行业供需波动风险 307
第四节 网络游戏行业技术创新风险 308
第五节 网络游戏行业经营管理风险 309
第二十一章 网游政策法规分析 312
{dy}节 网络游戏产业政策环境剖析 312
一、网络游戏产业法律环境解析 312
二、网络游戏开发商与运营商法律关系分析 314
三、网络游戏业法律纠纷主要类型分析 317
第二节 网游相关政策法规 320
一、网游“防沉迷系统”开发标准 320
二、互联网信息服务管理办法 322
三、电子出版物管理规定 325
四、《互联网出版管理暂行规定》 327
第二十二章 专家观点与研究结论 330
{dy}节 报告主要研究结论 330
第二节 博研咨询行业专家建议 331
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附录:2014年热点网络游戏介绍
附录一:2014年国内sd网络游戏排名
附录二:梦幻西游
附录三:魔兽世界
附录四:劲舞团
附录五:诛仙
附录六:跑跑卡丁车
附录七:真三国无双OL
附录八:赤壁