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360度景,就是通过技术或设备模拟出个可交互的、虚幻的三维空间场景。. 自从360度景之父Sutherland1965年在篇名为《{zj2}的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将近40年了,而直至四五年以前,虚拟现实的应用还jx于些gd行业,随着数字图像技术的展,以360度景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。360度景以其真实感强、深沉360度景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。
360度景,就是通过技术或设备模拟出个可交互的、虚幻的三维空间场景。. 自从360度景之父Sutherland1965年在篇名为《{zj2}的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将近40年了,而直至四五年以前,虚拟现实的应用还jx于些gd行业,随着数字图像技术的展,以360度景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。360度景以其真实感强、深沉360度景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。
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