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C4D 不仅能渲染静态的立模型,还能做动效,里面的时间轴和 mograph 功能十分强大。我们在 UI 设计中其实只需要使用 C4D 的小部分功能就足够了。
C4D 这类三维软件,其实和 Ps 差不多,只不过从二维变成了三维。在 C4D 中我们完成个作品般要两步,第步是建模,就是建立模型,类似于我们在 Ps 中用钢笔工具画出路径。第二步是渲染,类似于我们在 Ps 中做的各种效果,比如内光投影这些。这里只是类比,C4D 要比 Ps 复杂得多,不过只要学建模和渲染,做什么东西都不难。
C4D 不仅能渲染静态的立模型,还能做动效,里面的时间轴和 mograph 功能十分强大。我们在 UI 设计中其实只需要使用 C4D 的小部分功能就足够了。
C4D 这类三维软件,其实和 Ps 差不多,只不过从二维变成了三维。在 C4D 中我们完成个作品般要两步,第步是建模,就是建立模型,类似于我们在 Ps 中用钢笔工具画出路径。第二步是渲染,类似于我们在 Ps 中做的各种效果,比如内光投影这些。这里只是类比,C4D 要比 Ps 复杂得多,不过只要学建模和渲染,做什么东西都不难。
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