厦门奇境文化传播有限公司|三维动画产品演示制作
三维制作流程
片段制作
建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精准性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。
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奇境三维动画
在各类动画当中, 最有魅力并动用最广的当属三维动画。 二维动画可以看成三维动画的 一个分支, 三维动画软件功能愈来愈强大, 操作起来也是愈来愈容易, 这使得三维有更广泛 的运用。 假如你喜欢访问个人主页, 会很容易看到一些简单的三维动画, 制作人也许刚刚学 会用电脑,毕竟我们的世界是立体的,只有三维才让我们感到更真实。
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三维动画
电脑技术的发展为人类提供了千奇百怪、千变万化的视觉奇观,也使电脑自身跨入了艺术的领域,三维电脑动画技术成熟以后,获得了广泛的应用。众多功能日趋强大的三维软件给现动画的设计制作带来了极大的方便,也为设计师开拓了更广阔的创意空间。三维动画主要应用于虚拟现实场景的制作、角色动画制作和后期{tx}等方面。三维动画丰富的表现手法,如自由的灯光设置,任意的夸张变形,丰富的材质贴图以及{tx}的制作,增强了影视广告的艺术表现力,超越了一般影视艺术的表现局限,充分发挥设计者的想像力和创作思维的表现力,几乎不受到外界的任何阻挠。可以这样说,只有想不到,没有做不到。