游戏市场上升的空间还很大,一个游戏培养了一批又一批的玩家。不同的玩家有不同的特性,要抓住游戏市场的主力军,才能带来游戏用户,不断提高用户转化留存和活跃。现在游戏的主力军是一群年轻人,他们对游戏的悟性高、有足够的游戏经历,成长的速度是非常快的。即使是这样,也不能一味只想着这个繁荣的市场,要学会冷静下来思考。
关于游戏APP开发的冷思考到底是什么呢?
1.情怀不管用了:时代替换的过程中,情怀已经不再管用,现在的年轻人对于曾经热门的游戏没有任何感觉,在游戏选择上面传统的RPG游戏或者是情怀IP不会成为他们的{sx},新生代的情怀和过去的wq不一样。
2.游戏主力军喜欢的游戏多样:新生代游戏玩家群体数量非常庞大,这群人从小就开始接触互联网,因此普遍拥有更加开阔的事业,在各大社交平台上面都相当活跃,他们能够敏感地捕捉到新鲜食物,也拥有自我表达和扩散信息的欲望。生活在校园的新生代玩家,很容易受到同学和朋友的交叉影响,追随游戏大神、意见{lx}等,形成同龄人之间爱好的群体效应,因此喜欢的游戏也是多样化的。
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